利维坦 The Leviathan
“恐惧之利维坦,它诞生出怪兽与巨蛇,
牙锋犀利,趾爪无情,
身躯充溢毒液,而非鲜血。
大陆与深海的凶兽,如神般沐浴荣耀,饰以光辉
无可名状的畏惧,倘你得见利维坦。
它恐怖的身体中诞生了巨蛇与毒龙,飓风和最狂野的风暴,
还有那震撼大地的恐惧,
以及连神明都无法理解的强烈憎恶。
世界在利维坦的轻扰下动摇。
而诸神将它置于深渊的寂静之中,沉睡永远。”
——古代石碑上的龙语铭文,出处不详
诞生于造物时期原始纯粹的混沌,利维坦(Leviathan),这盘绕着世界的怪物深深沉睡于波涛之下。无数怪物与灾祸脱胎于它的梦境与惊扰,而降临于世。几乎没有地面上的造物知道利维坦,这一世界大敌的存在。然而,在海洋深处,一个有着难以形容的邪恶的生物,正在寻求利用这一毁天灭地的怪物达成自己邪恶的目的。
背景
多数传说中,世界是在诸神掌控之下,井然有序、有条不紊的过程中创造的。只有少数的神话描述了诸神创造世界时遇到的困难与阻碍。然而在最古老的元素与龙族间流传的只字片语中编织着一个不同的故事,它们已经被深深遗忘在时间之河中。(知识[宗教]DC 34)
当众神创造诸世界与不同的位面时,他们运用秩序与混沌的原力,将其中之一添加于另一之上,或减去,混合又分离。每一个世界都是两者精确混合的产物。秩序稳固世界的根本,而混沌带来变数。然而这两种原力却不可避免地产生了不平衡,那多余的部分必须以某种形式被控制和限制。这名为利维坦的怪兽,其血肉与形体就是由创世之初所余留的纯粹混沌所塑造。(DC37)
这些混沌的存在被囚禁于半位面的永恒牢狱,或安枕于永眠的寂静中,在那里它们陷入梦境,间或微微地扰动着。而有时,这些因它们梦境与扰动产生的能量会泄入我们的世界。一旦被唤醒,古老的混沌之子们,包括利维坦,将令身边的一切重归尘土,乃至虚无。(DC40)
利维坦沉睡在大洋深处。它巨大无比,足以将整个世界环绕。即使深陷睡梦,它的混沌能量依然渗入我们的世界,产生了地上的怪兽,和海中的异形。它偶尔的扰动带给这世界飓风、海啸、地震与火山喷发。假以时日,也许利维坦会因自身的混沌能量流失殆尽而重归虚无,然而那需要一个远远超过诸世界年岁的漫长时间。(DC43)
远古龙族的传说中预言了利维坦的苏醒,一旦这庞大的野兽被唤醒,只消稍微获得知觉,世界的根基将动摇和重铸。若利维坦被完全唤醒,它将毁灭整个世界,包括它自己。这正是它的本性,作为最古老的混沌之子之一。(DC45)
目标
如果一定要说它有目标的话,利维坦只有一个目标,遵从它的混沌天性。利维坦代表给予了它存在形体的纯粹混沌最具狂暴破坏力的形式。当它接近于苏醒时,那无意识的扰动变得频繁和暴躁。毁灭的天灾和致命的造物脱胎而出。当它苏醒之时,海洋暴怒翻滚,诸大陆向深渊滑落,整个世界天崩地裂。而一旦利维坦完全苏醒,除非众神联手介入,否则世界将完全毁灭。(知识[宗教]DC 32)
利维坦本质上没有任何意识,它催动的毁灭只是它完全苏醒过程中的一个步骤而已。上古巨龙们提到,在漫长历史长河中及其遥远的上游,利维坦曾数次接近于苏醒,无一例外造成了巨大的灾变,深刻地改变了大陆与海洋。而世界之所以依然安然无恙,只是因为巨兽最终又回到了它的沉睡之中。(DC37)
极端邪恶的存在也许将试图冒着摧毁整个世界的风险,唤醒沉睡中的利维坦,利用它达成自己魔鬼般的目的:敌对王国的毁灭,为资源而使整个大陆崩溃,或让整个世界进行一次重塑。(DC42)
战役中的利维坦
无论是从狂野的水手们关于巨鱼和巨鲸的传说,还是睿智的学者们的意见中,每个人都听说过利维坦:利维坦真实存在,而且正在被发现。但几乎没有传说谈论过它真实的力量,它们中的绝大多数都早已埋藏在模糊的龙族传说之中。多数学者都认为,利维坦并不比一段博人一笑的神话稍微真实一些。
时间线
对于你的世界和角色来说非常不幸,文明之敌正图谋利用利维坦达到它们堕落的目的。遵循下面的战役时间线,围绕利维坦以及想要唤醒它的邪恶势力,展开一段冒险。
EL 5: 震撼的大地,狂野的风暴袭击了包括了一座重要海港城市在内的海岸地区。连进出城市都变得到阻滞重重。许多人相信邪恶的魔法或是神祗的愤怒带来了无常的天气。也有些疯人或老水手喃喃低语:“利维坦开始活动了”,但他们被忽视了。城市从一场大海啸或类似的极端气候下生存下来,主角们帮了大忙,并引起了城市统治者的注意,并接受了任务,调查奇怪天气背后的源头。
EL 10(微弱): 谣言四起,类似的天气也在世界其他地方发生。街头巷尾流传着一个信奉利维坦的宗教躲在灾祸的幕后的消息。PC们受命调查此事。
主角们尾随一个可疑的教会成员来到一个仪式的现场,距离海岸1英里左右一个暴露在狂风中的岩石小岛,他们见到了高阶牧师因沙顿(High Priest Enshaddon)(他实际上就是阿克希瓦托(Axihuatl),那个伊希鳐鱼(Ixitxachitl)牧师的人类形态)以召唤出异形和海怪蹂躏城市的方式领导着对利维坦的崇拜。PC的小队必须阻止教会的活动,打败他们所召唤的生物,混乱中因沙顿钻入水中逃掉了,他的真实身份依然是一个谜。
了解到PC们是他计划中的一个阻碍,Axihuatl派出了马科斯·哈普(Marcos Hape)来阻止玩家。哈普和他的手下将在接下来的冒险中妨碍队伍。
EL 15(中等):智者麦特斯(Mytus)为PC们带来了警告。尽管多数学者坚持利维坦只是个神话。麦特斯告诉PC们,他翻译的古代文献与石板证实了利维坦的存在,而那个教会所作为正是要唤醒它。他呼吁PC们帮助证明他的理论。
麦特斯施用了水下呼吸魔法,弄来了一套神奇的矮人造的潜水机器,使他可以从临近的海底缝隙中垂直下潜,他希望至少能见到利维坦的一部分。
PC们陪伴麦特斯进行他的探索,深海中他们屡屡遇险,甚至遇到了利维坦的化身,如今它们已遍布大洋深处。突然探险小队发现了一座庞大无比的水下山脉,他们发现这正是沉睡着的利维坦的头的一部分。巨兽的微微扰动摧毁了冒险者们的船。智者的法术帮助他们最终从Axihuatl的爪牙和利维坦化身的追捕中逃回陆地。
EL 17(强烈): 被捕的教会成员承认,高阶牧师因沙顿正准备施行最终的仪式将利维坦唤醒。举行仪式的神庙就位于一处巨大的中空隆起里,那是自利维坦的背部升起的。冒险者们必须再一次潜入大海,面对疯狂的教众。
在举行仪式的神庙,主角们全力阻止因沙顿,但他们的介入使得仪式出现了可怕的错误,利维坦活动起来,庙宇为海水淹没。在教众们尽数溺死之时,小队看见因沙顿变成了他的真实形态:一条巨大的伊希鳐鱼。PC们被Axihuatl的力量扫了出来,此时庙墙崩塌了,利维坦掀起的滔天巨浪将他们与Axihuatl分了开来。
EL 20(势不可挡):随着PC们再次回到陆地,战役的高潮来临了。PC们在文明的废墟中感受到自己的渺小。无数城市沉入水底,列岛归于毁灭,山脉陷于崩塌,利维坦摇撼着世界,接近着它的彻底觉醒。
正当PC们无可奈何之际,一切的始作俑者,Axihuatl以人类形态出现了。利维坦正准备摧毁整个世界,即使是邪恶的Axihuatl也不愿看到这一情况。他向PC们提供了一个迫使利维坦重新归于沉睡的方法。正如他唤醒了利维坦,必须有人将这史前巨兽送回梦境,而玩家的队伍是他唯一可信赖的。Axihuatl声称,一旦利维坦重归沉寂,它在一千年之内都不会再被唤醒。Axihuatl甚至表示愿与队伍同行,虽然以其天性这不是一个好选择。PC们必须找到利维坦,深入它的神殿,进入最底层,使用一个名为深渊碎片(Abyssal Shards)的宝物,令利维坦重新陷入沉睡。
如果队伍取得成功,利维坦重新回到睡梦之中。尽管利维坦的活动造成了巨大的伤害,但世界总算是免于毁灭。而你的战役也将告一段落。也许在另一个世界,或是一两个世纪以后,重建的世界将又面临另一场浩劫。
邪兆:异变气候 Sign: Eerie Weather
利维坦迫在眉睫的苏醒是以变得越来越广泛和强烈的反常的气候为前兆的。
微弱:异变气候在你所选择的地区每2周发生一次,每次影响2D20平方英里,效果持续1D4+1小时。
中等:异变气候在你所选择的地区每周发生一次,每次影响2D%平方英里,效果持续1D8+2小时。
强烈:席卷整个大陆或星球的大部分地表的异变气候每天发生一次,效果持续1D12+4小时。
势不可挡:席卷全世界的异变气候每小时发生一次,效果持续1D3小时(持续时间有时长于频率,因此效果常常一直保持)。
下表决定了异变气候的实际数值:
D% |
效果 |
01-20 |
反常天气 |
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热浪,温度上升2D20摄氏度 |
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寒潮,温度降低2D20摄氏度 |
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季节反转(夏季变成冬季) |
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大风 |
21-40 |
恶劣天气 |
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浓雾 |
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大雨/大雪 |
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雨夹雪/冰雹 |
41-50 |
风暴(沙尘暴,雪暴或雷暴) |
51-70 |
强风暴 |
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暴风雨 |
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暴风雪 |
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飓风(只发生在海岸;其他地区请重骰) |
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龙卷风(1D12个) |
71-100 |
反常风暴 |
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与风暴相同,加上血雨(污染所有露天水源,如同黑龙的 腐化水质能力) |
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与风暴相同,加上鱼和蛙类如雨落下(聆听检定-4罚值,露天生物受到每轮1点伤害。地面变得湿滑:生物必须通过DC10的平衡检定才能半速行走,湿滑效果1D3小时后消失) |
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与风暴相同,加上酸雨(露天生物受到每轮1点酸伤害) |
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与风暴相同,加上陨石雨(聆听检定-8不利,露天一切物体受到1D6钝击伤害和1D6火焰伤害,一个燃烧的陨石将在随机区域发生撞击并爆炸造成20尺内所有生物受到10D6火焰伤害。爆炸导致地面布满碎屑,难以通行) |
利维坦在艾伯伦
从龙族时代(Age of Dragons)起,利维坦就在艾伯伦世界施加了它的影响。古老的龙族传说显示史前的始祖巨龙们利用利维坦的力量对抗彼此,最终动摇的世界的根基,给女巫(hags)与罗刹妖(Rakshasas)们遗留下一个破碎的世界,进入到恶魔时代(Age of Demons)中。
龙族的知识暗示其他的天灾也可归因于利维坦睡梦中的扰动。关于利维坦的神话在拉扎尔(Lhazaar)的省份传说,但没有人相信那是真的。阴影之网(The Shadow Network)已经开始注意到关于一个崇拜“真”利维坦的教派的谣传并急于了解更多这个潜在的敌人。
狂野的风暴过后,脊背神殿(The Spine Temple)自瑞吉尔港(Regalport)东北20英里的海中升起。水手们谈论到这个奇怪的东西,但没人愿意驶近它。拉扎尔官方准备着手调查,但严酷的天气状况已令他们分身乏术。
利维坦在费伦
利维坦已在费伦的传说中存在了数以千计的年月,虽然大多数人认为这故事只是来自神话或是对存在生物的夸大,比如巨鲸或其他被认为是利维坦的罕见生物。事实上,真正的利维坦沉睡在波涛之下。它庞大无比的头颅,也是阿克希瓦托企图实施他计划的地方,就枕靠在深水城(Waterdeep)的巨大都市的数里外。当剑湾(Sword Coast)沿岸的天气变化无常之时,烛堡(Candlekeep)的学者们探究并发现了未确定的传说中利维坦的存在。他们警告了竖琴手(Harpers),后者对这一事件表现出极大的兴趣。
一些极其古老的精灵传说显示,一座巨大塔尖出人意料地自海中升起,尤其是在巨大的天灾之后。一些烛堡学者深信那就是利维坦作祟的结果。但参考资料极其稀少。这时,在一场大风暴之后,一道山脊从海中升起,耸立在深水城西北50英里处,位于这座城市与科林列岛(Korinn Archipelago)之间,威胁着剑湾和月影岛(Moonshaes)。
描述
利维坦是一只拥有无可名状的庞大躯体的海蛇,它的外形类似史前爬行动物,单是它巨大的头颅就和一个王国差不多大。
利维坦是如此巨大,它的身躯在很多地方都变成了景观的一部分。海中的山脉与裂缝,岛屿和休眠火山,为植被所深深覆盖,以至无法与周围的岩石分辨出,都是史前巨兽的一部分。
一种交织着思维与感情的复杂互动刺激了利维坦狂野的梦境和不安的扰动,甚至毁灭的摇撼与暴怒。它混沌的心智唯一希望的就是毁灭神所创造的一切,以及同样的,毁灭它自己。
利维坦的本身庞大无比,通用的属性对它而言没有任何意义,除非一位神派出其化身,其他任何存在都无法直接对其进行有效的战斗。当它苏醒之时,凡人唯一能指望的是将它重新送回梦境。
籍由利维坦的梦境而诞生的怪物行走于大地与海洋,它们形貌怪诞,或是如水生生物,类似巨齿鲨(Megalodon)或海蛇(sea serpents)。这些证明着利维坦活跃的生物中,最致命的就是它本身的缩小版。当巨兽接近苏醒之时,这些化身变得十分常见。
利维坦的化身(Aspect of Leviathan) CR 16
混乱中立 超巨型异怪(水生,混乱)
HP:594(33HD);快速医疗 15;
先攻:+4
AC:26,接触 2,措手不及26
速度:20ft(4格) 游泳:60ft(12格)
基础攻击/擒抱:+24/+56
近战:啮咬+32(4D6+16)和4挥击+31(2D8+8)和尾击+30(4D6+8)
占据/触及:50ft/20ft
攻击选项:无畏一击,战斗反射,精通撞击,精通攫抓,精通闯越,猛力攻击
特殊动作:混沌怒潮(chaotic surge),囫囵活吞(swallow whole)
特技:异变气候(邪兆),真死(邪恶属性),回避侦测
伤害减免:15/守序
感知:盲视500ft;黑暗视觉 60ft 昏暗视觉 真视;聆听+13 ,侦查+13
免疫:火焰,上古邪物特性,神眼难及
抗力:酸10,寒20,电10,SR 28
豁免:强韧+23,反射+11,意志+19
属性:力量42,敏捷10,体质30,智力6,感知13,魅力7
技能:聆听+13,侦查+13,游泳+32
专长:警觉,无畏一击,战斗反射,强力顺势斩,强韧加强,精通闯越,精通擒抱,精通先攻,精通天生武器(挥击),精通撞击,多重攻击,专攻武器(挥击),猛力攻击
真视(Su):等同于20级施法者所施同名法术;持续存在。
混沌怒潮(chaotic surge)(Sp):每日一次,一个利维坦的化身可以释放一波纯净的混沌能量。60尺半径内的所有生物必须通过DC24的强韧检定,否则将承受一种随机的混沌效果,效果如下:
D% |
效果 |
01—05 |
晕眩 |
06—10 |
目盲(50%)或耳聋(50%),1D4轮 |
11—20 |
目盲或耳聋,1D4轮 |
21—30 |
迷魂,1D4轮 |
31—45 |
震慑,1D4轮 |
46—60 |
困惑,1D4轮 |
61—75 |
随机属性受到1D4点伤害 |
76—90 |
随机属性受到1D3点吸取 |
91—95 |
1D6个负向等级 |
96—99 |
麻痹,1D4轮 |
100 |
死亡 |
囫囵活吞(swallow whole)(Ex):个利维坦的化身通过一个成功擒抱的检定可以尝试把一个它擒抱住的目标整个儿吞下去,该目标体型不能大于巨型。被吞噬的目标在化身的胃中每轮受到3D8+10撞击伤害和2D8+4点酸伤害。一个被吞噬的生物可以尝试使用轻的挥砍或穿刺武器来对胃袋(AC 22)造成42点伤害来逃出生天。一旦该生物逃了出来,肌肉会立即收缩填满出口;另一位被吞噬者必须自行开辟道路出来。一个利维坦的化身的胃中可以容纳2个超大型,8个大型,32个中型,128个小型,512个微型及以下的敌人。
精通攫抓(Ex):用该能力,一个利维坦的化身可以通过一次啮咬攻击贴近一个最大为巨型体型的敌人,接下来它将尝试以一个自由动作代替一次攻击的机会来擒抱对手。一旦它通过擒抱检定,它将紧紧抓住对手并在接下来的一轮中尝试把被擒抱的对象吞进肚子里去。
神眼难及(SU):神的力量难以侦测上古邪物的存在,化身免疫任何来自神力的预言系法术。
真死(Su):1000英里以内死去的所有生物不能被任何方式复活。此外所有带有死亡效果的法术和类法术能力都将获得+4施法者等级的效果。此效果在利维坦接近完全苏醒时发生(当势不可挡的异变天气到来时)。
回避侦测(Su):同于20级施法者所施同名法术;持续存在。
利维坦苏醒的罪魁祸首——阿克希瓦托(Axihuatl)
“长久以来,呼吸空气的种族折磨着我的人民,干扰着我们的命运。现在他们在这世界的统治即将结束,土崩瓦解,深深沉入伟大的波涛之下。利维坦将要苏醒了,我的人民,我们,将成为它的主人!”
——阿克希瓦托,狄摩高根(Demogorgon)的牧师
吸血伊希鳐鱼(vampiric Ixitxachitl)阿克希瓦托差不多已有三百岁,它的体型和力量都变得巨大。作为一名狄摩高根的强大牧师,它是它们这一类生物的典型:残忍、暴力、憎恨一切,以及使这个世界摆脱“可憎的”地表种族的狂热欲望。
目标
作为一名深海居民,阿克希瓦托很早就知晓了利维坦的存在。但海民们忽视了利维坦的天性与真正的力量。阿克希瓦托学习了大量古代几乎被遗忘的知识,最终发现了召唤利维坦的方法,他计划将这一混沌力量为他所用。
他计划用仪式唤醒利维坦,但并不完全唤醒它,那将同样毁灭阿克希瓦托和它的人民。处于半苏醒状态的利维坦的力量极其敏感,可以部分地加以控制,它毁灭性的力量可以被引向特定的目标。阿克希瓦托计划用此力量对付地表种族及承载他们的大陆,使之为数里深的海水所淹没,从而使伊希鳐鱼无可匹敌地君临世界。十分讽刺的是,阿克希瓦托以人类的形态作为教会的领袖因沙顿驱使他的地表信徒们实施那些必须在地面才能完成的仪式。
战役中的阿克希瓦托
阿克希瓦托并未立即露出真面目。大多数时候PC们认为他只是个疯狂的人类牧师。当主角们扰乱了他的计划时,他开始派出他的爪牙来袭击队伍。在阿克希瓦托显露出它的伊希鳐鱼本质之前他一直在幕后策划,指挥他的奴隶手下们,包括一位战役前期出现的主要敌人。当仪式因主角而产生了可怕的错误,致使利维坦接近完全复活之时,它勉强接近PC们,寻求帮助。它指导玩家们如何使用深渊碎片将利维坦送回睡梦中,甚至表示愿与PC们同行。然而阿克希瓦托并不帮助玩家们,当受到攻击的时候它只想着自保。它时不时犹豫却步,只做尽量少的工作——它总在盘算当任务完成之后就杀光整个小队,然而它又非常害怕自己反被算计。
说明
Axihuatl是一个吸血鬼,活了290年。在这段时间里,他已经长到了相当大的身形,现在像一条斑驳可怕的螳螂鳐,有着大而聪明的眼睛,厚厚的尾巴和发达的鳍,能够灵活地操纵物体。
在他的研究和旅行中,Axihuatl已经找到并帮助创造了专门为他的生理定制的魔法物品。他尾巴上戴着两条带子,提供保护和魔法强化,相当于同一类型的戒指或护腕(见下文),还有两块艾恩石,他在寻找他最重要的财产之一“深海碎片”时发现的。这块碎片是一块黑色的岩石碎片,它以一种类似于艾恩石的方式环绕着Axihuatl的头部。这个物体对他唤醒利维坦的计划是至关重要的,而且一旦完成摧毁表面世界的任务,它也将在让它重新入睡方面发挥重要作用。最近,阿希华特在地表世界花了相当长的时间,用他的变形魔杖将自己转变成人类的另一个自我:利维坦的大祭司恩沙顿。在这种形式下,他领导着利维坦的邪教,并一直利用人类崇拜者进行仪式来召唤异常并唤醒利维坦。
阿克希瓦托 CR 19
混乱邪恶 大型异怪(水生)
男性高阶吸血伊希鳐鱼 牧师 16
HP:206(24HD);快速医疗 5,再生 1HP/小时
先攻权:5;
AC:25,接触 15,措手不及24;闪避,50%失手率,每天15轮
速度:游泳 30ft(6格)
基础攻击/擒抱:+18/ +24
武器:啮咬+24(2D8+7加上能量吸取)
占据空间/触及:10ft/10ft
攻击选项:能量吸取,忽略硬度 1次/天
特殊动作:亵渎增益,呵斥不死生物 6次/天(+1,2D6+15,16级)
感知:黑暗视觉60ft;聆听+4,侦查+12
战斗装备:偏斜戒指+5,防御护腕+6,淡紫色和绿色艾欧石(50法术等级剩余),高等移位斗篷,珍珠白艾欧石
免疫:吸收最先的50个法术等级,最高8环法术
豁免:16,反射+8,意志+22;对抗守序施者豁免+5
属性:力量24,敏捷12,体质19,智力14,感知19,魅力8
技能:专注+8(+12防御式施法),躲藏+2,知识(神秘)+14,知识(历史)+5,知识(宗教)+14,知识(位面)+12,聆听+4,潜行+6,法术辨识+18,侦查+12,游泳+13,翻滚+7
专长 :战斗施法,法术污化(CD),闪避,额外驱散,精通先攻,精通天然武器(啮咬),钢铁意志,邪恶法术专攻(BoVD), 亵渎升加(CD)。
语言:深渊语,水族语,通用语,龙语
财宝:战斗装备加上感知护符+3,变形术魔杖(30次),深渊碎片
牧师法术(施法者等级 16,对守序阵营+5)
领域法术—神祗 狄魔高根 领域混乱,腐化
8级—腐化群体造成重伤(DC23),混沌披风(领域),高等异界盟誓
7级—渎神之语,污化重伤术(DC22),污化群体造成中伤(DC22),异界盟誓,混沌真言(领域)
6级—污化群体造成轻伤(DC21),痘疹术(领域)DC22(FC1),六级召唤怪物术
5级—污化造成致命伤,反制秩序(领域),高等命令术(DC19),杀生术(DC19),五级召唤怪物术
4级—污化造成重度伤,次级异界盟誓,道德沦丧(领域)DC20(FC1),毒击术,四级召唤怪物术
3级—援助术,疫病术(领域)DC19,污化造成中度伤,亵渎术,奴役术(DC17),抵抗能量伤害,三级召唤怪物术
2级—绝望术(DC16),盲术/聋术(领域)DC15,惊恐术(DC16),污化造成轻度伤(DC17),熵光护盾,虔诚护盾
1级—丧志术(领域)DC15,污化造成微伤(DC16)
0级—侦测魔法,神导术,造成微伤(DC14),阅读魔法,提升抗力,恩赐
能量吸取(Su):被阿克希瓦托击中的生物获得一个负等级(强韧 DC 9 豁免)。每给予一个负等级阿克希瓦托获得5点暂时的HP,这些HP将持续24小时。阿克希瓦托最多只能获得相当于他最大HP值的临时HP值。
亵渎升加:阿克希瓦托可使用一次呵斥能力,尝试将负能量作用于一个60ft内的生物,在阿克希瓦托的下一轮结束之前所有造成伤害法术都会判定为最大值。阿克希瓦托每日最多可使用此能力6次,常与其污化造成伤害法术结合使用。
召唤利维坦的重要道具——深渊碎片(Abyssal Shard)
作为混乱元素的一个碎片,深渊碎片是召唤利维坦的仪式中不可或缺的道具。混乱召唤混乱,这一活生生的无序将迫使沉睡中的利维坦进入活动,其剧烈程度正好达到阿克希瓦托期望的。一旦任务完成,阿克希瓦托就会派出马科斯哈普(Marcos Hape)或其他手下施法将深渊碎片送入利维坦的心脏,在那里深渊碎片会被完全吸收,而利维坦也会重新陷入沉睡。
深渊碎片可被作为艾欧石(ioun stone)使用,环绕在使用者的头部,并使使用者在面对守序阵营对手的法术检定获得+5有利,使用者的法术在对守序阵营对手进行检定时也将获得DC+5的优势。
马库斯·哈佩Marcus Hape
“我该怎么服侍魔鬼王子呢?“
——马库斯·哈佩
Axihuatl淹死世界的计划很适合狄魔高根,因为这有助于他的伊希鳐鱼崇拜者以及他的恶魔盟友Dagon。ixitxachitl的计划需要地面居民的协助,狄魔高根已经命令他的部下马库斯·哈佩以任何可能的方式协助Axihuatl。
目标
马库斯活着只为狄魔高根服务。他将自己置于恶魔王子的奴役之下,并希望他的主人最终会奖励他对他的忠诚服务。他满怀热情地看待帮助Axihuatl的机会;马库斯相信,通过在文明的毁灭中扮演一个角色,他将证明自己是狄魔高根最有价值的仆从。他暗地里希望他的王子能在洪水过后保留一小部分土地,这样他就可以继续服务于狄魔高根,成为幸存地表居民的绝对统治者。
利用马库斯
马库斯知道“恩沙顿”的真实身份,毫无疑问地服从他。他带领一群刺客和流氓被派去摧毁PC,并试图破坏他们的计划。如果计划绝望,马库斯会直接攻击PC。如果他在这些遭遇中幸存下来,他将在脊柱神殿内的对抗中与Axihuatl的邪教信徒在一起。
说明
马库斯曾经是一个英俊有抱负的演员,他与一群自称崇拜黑暗势力的颓废派和“老练”们混在一起。他的朋友不过是装腔作势的人,但马库斯最终落入了真正的邪教狄魔高根教派的魔掌,开始了刺客生涯。今天,马库斯执行了主人的命令,希望有朝一日他能从黑暗势力那里得到“应得的”回报。他保留了一些演员的美貌,卷曲的黑发和整齐的小胡子,但他脸的左侧伤痕累累,留下一只死气沉沉的乳白色眼睛,这是他对狄摩高根表达忠诚,自愿畸形的象征。
Marcus Hape 马库斯·哈佩 CR12
混乱邪恶 中型类人
男性人类游荡者4/刺客4/狄摩高根的仆役4
HP:60(12HD);
先攻权:+8;感知:聆听+10,侦查+10
AC:22,接触 15,措手不及18;反射闪避,直觉闪避
速度:30ft(6格)
基础攻击/擒抱:+10/+10
近战:+1冻寒长剑+14/+9(1D8+3加1D6寒)
远程:+1回力匕首+15(1D4+3加毒)
占据空间/触及:5ft/5ft
攻击选项:战斗反射,奴役恶魔(+1幸运,执行邪恶行为1/天),致命一击,双重行动2/天,毒(强韧DC20,1D6体质/2D6体质),远距离接触3/天,偷袭+4D6
特殊动作:用毒,识破隐形1分钟/天
战斗装备:4治疗轻伤药水
类法术能力(CL12)
每天1次催眠(30英尺凝视攻击,DC13)
每天3次恐惧之触(如惊恐术,DC13)
豁免:强韧+7,反射+14,意志+7;+5对抗毒药
属性:力量14,敏捷18,体质11,智力14,感知13,魅力8
技能:平衡+12,唬骗+8,攀爬+10,交涉+5(+7对抗邪恶),解除装置+9,易容+7,逃脱+7,伪造文书+5,躲藏+14,威吓-1(+1对抗邪恶),知识(神秘)+4,知识(位面)+8,知识(宗教)+6,聆听+10,潜行+18,表演+4,搜索+4,察言观色+6,手上功夫+8,侦查+10,游泳+4,翻滚+9
专长:警觉,战斗反射,畸形(眼)Deformity (Eyes)[秽恶,畸形],邪恶烙印Evil Brand[秽恶],精通先攻,精通健壮(LM),钢铁意志,隐秘,恶魔仆役Thrall to Demon[秽恶],武器专攻(长剑)
语言:深渊语,水族语,通用语
装备:战斗装备加上+2镶嵌皮甲,+1冻寒长剑,+1回力匕首(涂有死亡之刃毒),+1偏斜戒指,+1抗力斗篷,
死亡之刃(EX):强韧DC16,麻痹持续1D6+4轮(DMG180)
双重行动(SU):每天两次,可以在同一轮中进行两次全回合行动。
远距离接触(SU):每天三次,可以增加5尺触及距离,持续1轮。
脊柱寺庙
唤醒利维坦的仪式在一个秘密的寺庙中举行,这个寺庙位于巨兽背部的一处多山的脊骨上。它的脊骨在利维坦头部后面不远的地方,从离海岸几英里的地方浮出水面。它完全没有任何特征,水手和学者都对它的起源和目的感到困惑不解。
最初是被崇拜混乱的施法者用来恢复他们的奥术能量的,神殿已经被遗弃很久了。Axihuatl在研究利维坦的过程中得知了它的存在,他打算利用神庙唤醒这个生物,然后在利维坦完成它的工作后让它沉睡。
关键特性
脊椎是Axihuatl理想的目标,因为它的一部分升到水面上,一部分在下面,而最底层包含一个通向利维坦体内混沌漩涡心脏的开口。表面上的一个入口提供了通往上层寺庙的通道。那个位于利维坦大脊骨顶端的庙宇的上层高于水面,但其余部分则淹没在海浪之下。又长又黑又危险的管道提供了两层之间的通道。
防御
对于外来者来说,这座寺庙是一个令人困惑和不安的地方(详见下面的“遭遇区”),而Axihuatl依靠守密来保护它。他不经常冒险进入寺庙的底层,只满足于让下层的各种混乱的障碍物保护地方免受入侵者的侵袭。
遭遇区(以下位置与地图上所示的位置相对应。)
第一级
庙宇的最高层是一个大致呈圆锥形的房间,在这里居住的邪教信徒们在这里举行仪式。一根粗大的骨轴,经过精心雕琢和凹槽,支撑着拱形的天花板。在中心柱的底部是一个仪式空间,在那里,Axihuatl(以人类的形式)带领着他的陆地追随者。
A、 入口
这根管子是干的,通向地表的一个入口(水平面上的另外三个在大约20英尺后被注满水,然后通向下一个较低的水位)。邪教者已经固定了一个绳梯,以便更容易接近(攀爬DC 12)。外门位于水面上方约10英尺处,需要DC24搜索检定才能定位。
B、 礼仪圈(EL 16)
中间的柱子在这里变窄,地板上刻着一个仪式圆圈,周围环绕着难以理解的符文。如果施法正确,理论上Axihuatl的仪式将唤醒利维坦一段时间,这样它就可以粉碎陆地,使大部分大陆沉没,然后让它重新入睡,让这个世界(在Ixitshachill的心目中)变得更好。详见第74页遭遇战5-1。
C、 上升输送管
D、 下降输送管
这些管子直径约10英尺,当神庙被淹没时,它们是用来连接水位的通道。温水通过管子上升,被下面的巨兽加热,所以向下游比向上游要困难一些。通过管子下降一级需要10分钟,并且需要DC15游泳检定。失败意味着游泳者因疲劳而受到1d6的非致命伤害。游到更高的一级比较容易,因为温暖的水会带着游泳者前进。这样做需要5分钟DC 10的游泳检定。再一次,失败导致1d6点的疲劳非致命伤害。
第二层
这一层是一个深蹲的圆柱体,其墙壁、地板和天花板上完全覆盖着复杂的雕刻符文,类似于围绕第一层仪式圆圈的符文。一道诡异的光芒从符文中散发出来,弥漫在整个地区。
来自利维坦的混乱能量慢慢地从这些符文中过滤出来;守序阵营的生物在这一层的攻击掷骰、技能检定、豁免和能力检定都会受到-1的惩罚。发光的小生物在水中成群结队,这是利维坦做梦的微小表现。
E、 符文区域(EL可变)
这些区域是由大约150平方英尺的充满混乱的水组成的立方体,,以上面的一个输送管为中心。在这里,混沌能量是集中的,表现出一些不寻常的效果。任何人离开管道进入关卡会遇到符文区域及其效果。有关这些区域的更多详细信息,请参见第76页遭遇战5-2。
第三层
庙宇最底层是一个直径超过800英尺的巨大球形房间。它也被雕刻的符文所覆盖,提供昏暗照明,并对守序阵营的生物施加惩罚,如前一层所述。
F.混乱的门道(EL变化)
庙宇的建造者们利用这些入口进出庙宇,出入无需实体门。现在它们充当着通往利维坦的管道,将梦中的生物显现出来,并将它们从神庙运送到世界的其他地方。如果PC接近这些门50英尺内,请滚动投掷下表,查看显示的生物类型。
1D100 |
遭遇 |
LA |
出处 |
01-25 |
2D4深海乌贼 |
16 |
MM |
26-45 |
2D6巨噬鲨 |
16 |
MM2 |
46-65 |
1D2利维坦的化身 |
16 |
本书 |
66-81 |
2D4龙鳗 |
15 |
MM3 |
82-90 |
3D4巨蛞蝓 |
15 |
MM3 |
91-100 |
2D4攻城蟹 |
18 |
MM3 |
G.坑(EL 20)
在球体的底部是一个圆形的坑,它通向利维坦混沌本质的核心。有关这方面的更多细节,请参见第78页遭遇战5-3。
上层神庙 遭遇20级
这种遭遇发生在上层寺庙中心的仪式区。在这里,Axihuatl和他的随从们执行唤醒利维坦的仪式。Axihuatl (A)是以Enshaddon的形式出现的,Enshaddon是利维坦的人类祭司。他和信徒(C)被放置在地图上注明的位置。玩家可以在地图的任何角落放置他们的人物模型;一旦角色们发动攻击,Axihuatl就会召唤一名戴着水幕面纱的刺客,在他完成仪式的同时将他们拦住。(MM4的邪恶元素化身 —水之化身)
当PCs到达时,请读:
一根象牙骨柱从房间的中心升起,一直延伸到穹顶。上面刻着你无法解读的复杂的符文。地板上刻着一个由更多的这些符文环绕的圆圈,在它周围站着许多人,吟诵着“利维坦”的名字。在圆形的中心,靠近圆柱的地方站着大祭司恩沙登。在他面前,一块锃亮的黑色小石头悬在空中,他也在吟唱,并在石头周围挥动着双手,形成复杂的图案。
当一个角色走到离外圈5英尺的地方时,读:
Enshaddon一看到你就开始咒骂。他又举起双臂,唱起歌来;附近,地板上出现了裂缝,一股水流涌出来,聚集成一团,里面有悬浮的岩石、泥土、骨头、衣物、武器和盔甲的残骸。带着邪恶的智慧向前冲去,水的形态向你移动。???
16个邪教徒 CR5
中型人类 邪恶混乱 战士5
HP:47 (5HD)?
先攻:+6
AC:21
攻击:近程攻击 长剑+9(1D8+5/17-20) 远程攻击长弓+7(1D8/*3) 猛力攻击
属性:力量16 敏捷13 体质14 智力10 感知12 魅力8
豁免:强韧+6 反射+2 意志+2
战术
起初,水之化身行动起来保卫Axihuatl。它的首要任务是保护他,所以它会靠近任何攻击他的角色。同样,在Axihuatl完成仪式的同时,邪教教徒也开始阻止PC,但他们更可能是滋扰,而不是任何真正的威胁。最初的重点只是放慢战斗的节奏,为Axihuatl争取一些时间。
当一个或多个角色突破并攻击Axihuatl时,他转身战斗,而深渊碎片开始环绕中心柱,符文变得越来越亮。如果他有时间的话,他会在战斗前对自己施放所有可能的保护法术,一旦在战斗中使用污化法术,从最具破坏性的法术开始,然后开始工作。他一边战斗一边往中央骨柱靠近。如果Marcus Hape在之前的遭遇中幸存了下来(见前),他也在这里,忠诚地为Axihuatl而战。
区域特征
仪式圈:邪教教徒站在这些雕刻的符文边缘。一个永久的反魔法阵在圈内生效。混乱阵营的生物(包括Axihuatl和邪教教徒)在攻击骰、技能检定和豁免上获得+1环境加值。
内圈:反魔法阵的效果在内圈继续。此外,一个对反制善良法阵生效,邪恶阵营的生物在攻击骰、技能检定和技能检定上获得额外的+1环境加值。这个与上一个加值叠加,给予混乱邪恶生物(如Axihuatl和邪教教徒)一个+2加值。
中央骨柱:任何守序或混乱阵营的生物在10英尺范围内,每轮必须在下表上投掷,并获得指定的奖励或惩罚。
1D100 |
混乱阵营 |
01-25 |
无效 |
26-50 |
治疗1D6点生命值或获得1D6临时生命值(如果是无损伤) |
51-75 |
治疗2D6点生命值或获得2D6临时生命值(如果是无损伤) |
76-85 |
可以在本轮获得额外的标准动作 |
86-94 |
可以在本轮获得额外的攻击和移动动作。或者一个额外的整轮动作。 |
95-100 |
本轮攻击检定,技能检定,豁免检定,属性检定获得+2加值。 |
1D100 |
守序阵营 |
01-25 |
无效 |
26-50 |
受到1D6点伤害 |
51-75 |
受到2D6点伤害 |
76-85 |
本轮只有一个动作 |
86-94 |
本轮没有动作 |
95-100 |
本轮攻击检定,技能检定,豁免检定,属性检定获得-2加值。 |
结局
战斗一直持续到Axihuatl失去一半生命值。这时,他摇摇晃晃,不小心撞到了轨道上的深海碎片。整个房间发生巨大震动相当于承受了一次地震术,要求PC进行DC15反射豁免否则倒地。地震后,舱室地板上到处都是海水造成的间歇泉,舱室立即开始充水,速度约1英尺每轮。邪教教徒开始尖叫,除了试图自救,他们没有采取进一步的行动。一旦水达到10英尺深,Axihuatl就变成了他的鳐鱼形态。
在PC对“Axihuatl”的转变做出反应之前,它们被淹没在水中,必须进行DC20游泳检查。过了一会儿,巨大的波浪在房间里荡漾,打碎了一堵墙。大海冲了进来,PC被一股巨浪冲出了舱门。
符文区 遭遇等级19+
这种遭遇发生在PC同意帮助Axihuatl让利维坦恢复睡眠之后。一旦他们找到了利维坦,他们就必须追上它,从一楼脊柱神庙一侧的缺口进入。一旦进入,它们就可以自由地沿着运输管道游到第二层。在那里它们受到狂野的水流和漩涡的冲击。在地图上不同深度随机放置角色。对于水下移动,请使用《地下城主指南》第92页的规则。
当pc进入第二层时,开始读:
你会看到一股凶猛的水流抓住了你,把你从管子里拖出来,让你旋转着穿过开放的水域。当你停下来时,你发现自己独自漂浮在水里。你可以从远处瞥见的微弱的发光点,使周围的光线弥漫开来。
1轮行动后,读:
你感到海水再次在你周围打旋,有不可思议的力量拖着你。在你周围,海水闪烁着蓝色的能量。当一个巨大的身形出现在你附近时,一团排开的水向你冲去。一个巨大的蛇形生物在水中笨重地向你滑来。
2个利维坦的化身 见上
战术
利维坦的化身从2个方向开始攻击PC,迫使他们分散,并防止他们离开遭遇。
利维坦的化身最初只有2个。如果遭遇太过轻松,再加上一两个并试图利用他们的混沌狂怒的能力使PC麻痹,然后吞下所有无助的受害者(行动自如不会帮助麻痹或昏迷的PC对抗擒抱检定)
如果PC离开符文区域,化身将继续追踪PC。如果人物能够到达出口,那么这些化身就会停止追逐。
随着战斗的进行,随机的混乱事件发生了,使得PC的逃跑更加困难。每1d4回合,战场上的每个人都会受到一个新的随机条件的影响,除了利维坦。按下表投掷以确定效果。必须分别为每个角色确定单独的效果(例如能量伤害、战栗、等等)。一般效果(黑暗、反魔法场等)影响整个遭遇区域。除非另有说明,所有效果持续1轮。
1D100 |
效果 |
01-05 |
DC20反射豁免 失败则角色只能半速移动 |
05-15 |
DC20意志豁免 失败则角色只能进行一个动作(移动或攻击) |
16-25 |
2D6 随机能量伤害(强韧豁免DC20 通过减半伤害) |
26-30 |
4D6 随机能量伤害(强韧豁免DC20 通过减半伤害) |
31-35 |
DC20 意志豁免 失败则角色困惑 |
36-45 |
DC20 强韧豁免 失败则角色目眩 |
46-50 |
DC20 强韧豁免 失败则角色恶心 |
51-60 |
DC20 反射豁免 失败则角色战栗 |
61-70 |
DC20 强韧豁免 失败则角色反胃 |
71-75 |
DC20 反射豁免 失败则角色往随机方向移动1D6*10尺 |
76-80 |
遭遇区域陷入自然黑暗环境 |
81-87 |
遭遇区域陷入迷雾影响 |
88-94 |
遭遇区域受到反魔场影响 |
95-100 |
遭遇区域受到音鸣爆攻击 |
区域特征
战场包括许多受旋转水涡随机能量影响的区域。这些区域是从战场顶部延伸到底部的水柱,影响着穿过它们的任何人,而不管它们的相对深度如何。如果一个角色离开战场太快或者在其他方面太过轻松,他们也可以被DM移动,给团队带来更大的挑战。利维坦的化身对此区域的效果免疫。
生物:水里似乎有许多不同的小生物,如闪闪发光的虾、小水母、螺旋形蠕虫和扇贝。它们是无害的,但数量足以粘住任何进入的人,以减缓行动和模糊视线。角色必须尝试DC 24的反射豁免,失败则处于目盲状态,并以半速持续1轮。如果成功,PC将在所有掷骰和检定中受到-1的处罚持续1轮。
涡流:水流疯狂地旋转;任何进入该区域的人都必须进行DC22反射豁免或被随机抛向1d6×10英尺的方向。
重水区:这里的水又厚又慢,所以穿过这个区域就像在布丁里游泳。进入其中的角色必须停止,并且在此回合中不能再移动。在下一轮中,他必须进行DC12力量检定,以离开重水区,即使这样,在该轮中也只能以半速移动。失败时,角色被卡住,无法移动,但可以执行任何其他操作。
混沌效果:这片区域包含集中的混沌能量,并对任何进入的角色造成单一的随机效果。
1D100 |
效果 |
01-20 |
4D4随机能量伤害(强韧豁免DC20 通过减半伤害) |
21-35 |
麻痹1D4回合(强韧豁免DC20 通过则无效) |
36-50 |
凋死术(DC18) |
51-75 |
4D8随机能量伤害(强韧豁免DC22 通过减半伤害) |
76-85 |
闪光图纹(DC18) |
86-95 |
4D12随机能量伤害(强韧豁免DC24 通过减半伤害) |
96-100 |
恢复2D4法术等级(总环数)就好像没有施法或恢复4D6点生命值 |
结果
战斗结束时,PC要么杀死的化身或逃离的水域。不寻常的条件和事实,即PC必须分开战斗,增加了难度,你可以奖励多达1000点经验为生存的遭遇。
坑 遭遇20级
这个遭遇区域是一个充满水的立方体。PC从地图上的任何地方开始,在立方体的最顶端,离底部100英尺。
2个深海乌贼在战术地图上指定的深度游泳。利维坦(A)和另一只深海乌贼相对于这两只深海乌贼的深度为0英尺。
深海乌贼的数量预设PC可以获得行动自如效果,这使得深海乌贼和化身的擒抱攻击都是无用的。如果不是所有的PC都能行动自如,那就减少一个深海乌贼。如果没有一个PC可以使用,则减少两个深海乌贼,或者用巨噬鲨(MM2 147)或类似的低级生物代替。
如果Axihuatl和PC在一起,他会退缩,不会提供任何帮助,只会保护自己,尽管他帮助PC处理深海碎片。
当PC到达第三层时,阅读:
你觉得一股稳定的水流从一百英尺以下一个的黑坑向上涌来,坑中不时传来哈欠声。八个黑色玄武岩柱向上延伸。你周围的水是温暖的。在你下面,坑内开始闪烁着蓝色的光,一些生物出现了,像被下面的水流冲了起来。最后,一个巨大的蛇形身影出现了它似乎太大,但确实从坑洞中通过了。
该遭遇必须使用深渊碎片放到坑里进行操作。这必须由施法者完成,并要求使用者在距离深坑10英尺的范围内重复一次长时间的召唤,这需要6个回合。如果受到攻击或其他干扰,使用者必须进行适当的专注检定。如果Axihuatl距离使用者20英尺以内,他可以代替使用者来协助进行这个检定。经过6轮,碎片可以被扔进坑里,然后进入下面的结局。
3个深海乌贼 CR12
利维坦的高阶化身(Advanced Aspect of Leviathan) CR 20
混乱中立 超巨型异形生物(水生,混乱)
HP:840(42HD);快速治疗 15;
先攻:+4
AC:36,接触 2,措手不及36
速度: 20ft(4格) 游泳:60ft(12格)
基础攻击/擒抱:+31 +65
武器: 啮咬+41(5D6+18) 4利爪挥砍,每个+40(3D8+9) 尾部重击+39(4D6+9)
占据空间/触及:60ft/20ft
攻击选项:震山击,战斗反射,精通撞击,精通擒抱,精通闯越,强力攻击
特殊动作:混沌怒潮(chaotic surge),囫囵吞没(swallow whole)
特技:异变气候(预兆),真死(邪恶属性),回避侦测
伤害减免:15/守序
感知:盲视500ft;黑暗视觉 60ft 昏暗视觉 真视 聆听+13 ,玷污+13
免疫:火焰,上古邪物免疫力,憎恶秘密(邪恶属性)
抗力:酸15,冷20,电15,SR 30
豁免:强韧+26,反射+14,意志+26
属性:力量46,敏捷10,体质34,智力6,感知13,魅力7
技能:聆听+21,玷污+17,游泳+46
专长:警觉,震山击,盲战,顺势斩,战斗反射,强力顺势斩,强韧加强,精通闯越,精通擒抱,精通先攻,精通自然武器(挥砍),精通撞击,多重攻击,专攻武器(挥砍),强力攻击
真视(Su):等同于20级施法者所施同名法术;持续存在。
混沌怒潮(chaotic surge)(Sp)每日一次,一个利维坦的化身可以释放一波纯净的混沌能量。60ft半径内的所有生物必须通过DC24的坚韧检定,否则将承受一种随机的混沌效果,效果如下:
D% |
效果 |
01—05 |
晕眩 |
06—10 |
目盲(50%)或耳聋(50%),1D4轮 |
11—20 |
目盲或耳聋,1D4轮 |
21—30 |
迷魂,1D4轮 |
31—45 |
震慑,1D4轮 |
46—60 |
困惑,1D4轮 |
61—75 |
随机属性受到1D4点伤害 |
76—90 |
随机属性受到1D3点吸取 |
91—95 |
1D6个负向等级 |
96—99 |
麻痹,1D4轮 |
100 |
死亡 |
囫囵吞没(swallow whole)(Ex):一个利维坦的化身通过一个成功紧抓检定的可以尝试把一个它擒抱住的目标整个儿吞下去,该目标体型不能大于巨型。被吞噬的目标在化身的胃中每轮受到3D8+10撞击伤害和2D8+4点酸伤害。一个被吞噬的生物可以尝试使用轻的挥砍或穿刺武器来对胃袋(AC 22)造成42点伤害来逃出生天。一旦该生物逃了出来,肌肉会立即收缩填满出口;另一位被吞噬者必须自行开辟道路出来。一个利维坦的化身的胃中可以容纳2个巨型,8个大型,32个中型,128个小型,512个微型及以下的敌人。
精通攫抓(Ex):使用该能力,一个利维坦的化身可以通过一次啮咬攻击贴近一个最大为巨大体形的敌人,接下来它将尝试以一个自由动作代替一次攻击的机会来擒抱对手。一旦它通过擒抱检定,它将紧紧抓住对手并在接下来的一轮中尝试把被擒抱的对象吞进肚子里去。
神眼难及(SU):神的力量难以侦测上古邪物的存在,化身免疫任何来自神力的预言系法术。
真死(Su):1000英里以内死去的所有生物不能被任何方式复活。此外所有带有死亡效果的法术和类法术能力都将获得+4施法者等级的效果。此效果在利维坦接近完全苏醒时发生(当势不可挡的异变天气到来时)。
回避侦测(Su):等同于20级施法者所施同名法术;持续存在。
战术
利维坦的高级化身被拥有深渊碎片的角色所吸引。它只要有可能就会攻击这个目标,只要目标在射程内就使用它的混沌怒潮能力。然后它试图吞下拥有碎片的载体。如果碎片载体在化身的肚子中死亡,请查看下面的结果,而深海乌贼则攻击其他PC,试图阻止他们帮助拥有碎片的目标。
区域特征
方尖碑:这个抛光的黑色圆柱从坑底的边缘往上高100英尺。
深坑:如果不是由利维坦制造的生物进入该坑,它必须进行一次DC24的反射豁免,失败则像中了解离术一样被拖下并摧毁。
涡流:见上。
重水区:见上。
结局
当深渊碎片消失在深坑中后,巨兽的动作突然停止,慢慢地恢复沉睡。如果利维坦的化身还活着,它就会在一个蓝白相间的漩涡中化成尘埃。所有幸存的深海乌贼都逃跑了。PC们必须游出脊椎神庙并上升到水面才能逃脱。上层陷入休眠,现在没有继续混沌效应。如果碎片携带者被吞下并在利维坦的肚中死亡,该生物会继续战斗几轮,给队伍找回碎片的机会,然后消失在坑中。这要么意味着小队失败了,世界注定要灭亡,要么(更乐观地说)碎片到达了利维坦的心脏,并与它的创造者融合,把这头巨兽送回了梦乡。
Axihuatl对小队获胜后的反应,取决于DM.如果他逃跑了,他要么消失了,要么继续策划更多的反文明计划。PC出来后发现世界发生了巨大的变化,因为利维坦的行动导致了海洋和山脉的天翻地覆。尽管发生了灾难,世界还是活了下来,并将复苏。